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To Infinity & Beyond: 특허가 토이 스토리를 구하고 차세대 영화 제작에 영감을 준 방법

설립자 겸 CEO Jeff Tiong

세계 지식재산의 날을 기념하여 특허가 토이 스토리를 구하는 데 어떻게 도움이 되었는지 잘 알려지지 않은 이야기를 소개합니다.


세계 지적 재산권의 날에는 지적 재산권(IP)이 치명적인 질병에 대한 치료법을 발견하는 과학자나 더 작고 강력한 컴퓨터 칩을 만드는 발명가에게 어떻게 강력한 도구인지에 초점을 맞추기 쉽습니다. IP에는 다차원적 특성이 있습니다. 주요 혁신에 대해 소유권을 주장하는 법적 구조로 종종 비즈니스 자산으로 활용됩니다. IP는 유형의 상업적 가치를 창출하는 데 사용할 수 있는 무형 자산 클래스입니다. 그러나 마찬가지로 중요한 것은 아티스트가 마법을 창조하도록 돕는 IP의 주연 역할입니다. IP가 어떻게 스토리텔링의 촉매제가 될 수 있는지에 대한 완벽한 예는 우리 시대의 가장 위대한 스토리텔러인 Pixar의 초기 시절에서 나옵니다.

IP에 친구가 생겼습니다.

거의 30년 전, 최초의 컴퓨터 애니메이션 영화인 토이 스토리가 세상에 소개되었습니다. 이 영화는 모든 연령대의 사람들의 마음과 상상력을 사로잡았고 영화 제작, 컴퓨터 애니메이션, 특허 기술의 미래를 위한 새로운 길을 개척했습니다. 그러나 컴퓨터 애니메이션 영화는 특허 라이센싱 전략을 구축하는 것과 어떤 공통점이 있습니까? 재정적 관점에서 많이. 그들은 Woody와 Buzz처럼 함께 간다고 말할 수 있습니다. 그 자체로는 훌륭하지만 함께하면 멈출 수 없습니다. 그리고 일부 사람들이 모를 수도 있는 것은 특허 없이는 토이 스토리가 존재하지 않았을 수도 있다는 것입니다.

애니메이션 스튜디오가 되기 전인 1980년대 후반에 Pixar는 처음에는 Pixar Image Computer라고 불렸던 애니메이션 하드웨어를 판매했습니다. Pixar는 Disney용 CAPS(Computer Animation Production System)도 만들었습니다. 이것은 Pixar와 Disney를 가깝게 유지했습니다. Pixar의 주요 수입원입니다. 각 디즈니 셀 애니메이션 1989년 저서 "Creativity Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration"에서 Ed Catmull에 따르면 2014년 The Little Mermaid의 한 장면에 처음 사용된 이 시스템을 사용하여 다음 몇 년 동안 제작되었습니다. .” 그러나 Pixar의 최고의 보석은 렌더맨, 업계 표준이 되어 오늘날에도 여전히 사용되고 있는 혁신적인 소프트웨어입니다. 가장 눈에 띄는 것은 Toy Story의 구원의 은총이었을지도 모르는 RenderMan과 관련된 Pixar의 특허였습니다.

특허가 Pixar를 구한 방법

2016년 저서 "To Pixar and Beyond: My Likely Journey with Steve Jobs to Make Entertainment History"에서 Lawrence Levy는 1994년 당시 Pixar Studios의 회장이었던 스티브 잡스로부터 금전적 도움을 요청하는 전화를 받았다고 말합니다. Pixar는 현금을 낭비하고 있었고 Levy는 창의적인 문화를 망치지 않고 이 문제를 해결하기 위해 채용되었습니다. 다양한 부서 내에서 Pixar는 많은 귀중한 특허를 개발했습니다. 잡스는 회사가 모든 위반자를 총 50천만 달러에 대해 고소해야 한다고 생각했지만 레비는 대신 기술 라이센스를 제안했습니다.

그들은 그래픽 이미징 소프트웨어인 RenderMan에 대한 특허를 침해하고 있다고 판단한 Microsoft 및 Silicon Graphics와의 라이선스 계약을 통해 13만 달러 이상의 비상 현금을 성공적으로 받았습니다. Levy에 따르면 그들은 소송을 제기할 수 있었지만 Pixar가 정말로 필요로 했던 것은 그들이 Toy Story 제작을 완료할 수 있도록 신속하게 현금을 투입하는 것이었습니다.

1995년 토이 스토리는 전 세계적으로 박스오피스를 강타했습니다. 개봉 주말에 30천만 달러의 수익을 올렸습니다. 이전의 어떤 영화와도 다른 창의성과 혁신의 새로운 기준을 설정합니다.

궁극적으로 Pixar가 특허의 상업적 가치를 신속하게 해제할 수 있게 해주는 건전한 특허 라이선스 전략과 특허가 없었다면 Toy Story와 Pixar는 살아남지 못했을 것입니다. 빠른 현금 주입을 위해 RenderMan 특허를 라이선스함으로써 Pixar는 토이 스토리를 계속 개발할 수 있었고 애니메이션 산업의 궤적을 바꿀 수 있었습니다. $ 15.34 억 달러 .

또한 Pixar는 최초의 완전 컴퓨터 애니메이션 장편 영화를 성공적으로 출시하여 애니메이션의 미래를 위한 길을 닦고 혁신적이고 창의적인 차세대 영화 제작에 영감을 주었습니다.

IP와 예술

이 이야기는 IP가 꿈을 실현하는 데 도움이 될 수 있다는 귀중한 교훈을 가르쳐 줍니다. 순수 예술에서 팝 음악 및 만화책에 이르기까지 예술가와 그들과 함께 일하는 기술 마법사는 귀중한 IP의 무한한 원천이며, 이는 창의적 비전을 실현하기 위한 재정적 자원을 제공하기 위해 전략적으로 사용할 수 있습니다.

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